Modeling & Sculpting 101

Иван Озюмов
3D modeler, Character Artist

Базовый курс по моделированию и скульптингу направлен на изучение основных методов создания 3D объектов и персонажей для кино. Используются программные пакеты Maya и Zbrush. Результатом обучения будут соответствующие знания, а также готовые персонажи и hard-surface объекты для портфолио.

О чем этот курс?

Modeling & Sculpting 101 – базовый курс по моделированию. По ходу курса вы ознакомитесь с программой 3D скульптинга Zbrush, а также с основными инструментами для моделирования и философией программы Maya.  Изучите основные принципы и правила ретопологии, особенности создания UV-разверток, освоите принципы запекания текстур. Часть курса посвящена разбору программы для текстурирования Mari, которую используют в большинстве CG студиях. Обучение строится на примере поэтапного создания персонажа или объекта. Изучая программные продукты, вы пройдете весь путь, от генерации базовых форм своего персонажа до запекания текстур. На выходе получите необходимый опыт, который позволит вам браться за любые проекты по моделированию.    

Курс подойдёт для всех заинтересованных в приобретении профессии modeling artist. Для людей уже отчасти знакомых с основами моделирования или совсем новичков.

 

Программа Курса

ZBrush

1 занятие

обзор и кастомизация интерфейса
построение базовой формы ZSpheres
полигруппы (Polygroups) и Маски (Mask)
технология Subdivision
знакомство с основными кистями для скульптинга
SubTools

2 занятие

создание отдельных элементов при помощи Z-Sketch, ShadowBox и Extract
технология DynaMesh
технология QRemesher
создание Альфа карт (Alpha map) и их дальнейшее использование
материалы (Materials)
Свет (Lighting) и настройка в ZBrush

3 занятие

Создание развертки (UV Master)
Текстурирование в ZBrush
Polypainting
инструмент SpotLight
плагин ZAppLink

4 занятие

слои (Layers)
инструмент FiberMesh
обзор NoiseMaker
BPR Rendering, настройка рендера
композитинг в Photoshop по рендер пассам (Render Passes)

5 занятие

практика, (создание объекта для последующего использования)

MAYA

6 занятие

интерфейс Maya
настройка и кастомизация интерфейса
горячие клавиши
создание примитивов
обзор инструментария для моделирования полигональных объектов

7 занятие

ретопология объектов
использование слоев
плагин Decimation Master в ZBrush
инструмент GoZ
UV-мапинг
Обзор Bonus Tools

8 занятие

карты Diffuse Map, Specular Map, Normal Map и Displacement Map
запекание карт XNormal
запекание карт ZBrush
запекание карт Maya
 
9 занятие

настройка материалов в Maya
viewport 2.0
Deform в Maya
инструмент Transfer Attributes
инструмент Blend Shape

MARI

10 занятие

сбор референсов, создание библиотеки текстур
обзор интерфейса Mari
рисование карт текстур

11 занятие

обзор других программ для создания текстур
создание текстур в Substance Painter
тестирование созданных текстур в 3D пакете

12 занятие

проверка готовых работ студентов
анализ работ
советы по повышению качества работ
Ротоскоп
Устройство ноды Roto
Техники и оптимизация ротоскопа
Устройство работы кинокамер
Атрефакты оптических систем и светорегистрирующих поверхностей
Клинап
Трансформация
Ключевые кадры
Curve Editor
Трекинг (Tracker)
Планарный трекинг (Roto)
Работа со временем
DopeSheet
Работа с цветом

Дата начала

10 февраля 2018 г.

Продолжительность курса

12 занятий (3 месяца) Занятия проходят один раз в неделю в субботу или воскресенье. Продолжительность занятий от 1.5 до 3.5 часов.

Стоимость обучения

14 000 - 4 нед.
40 000 при оплате полного курса.

Формат обучения

Онлайн

Запись на курс

Открыта

Отзывы слушателей курса

Лидия Обложко

15 января 2018

Я очень ждала начала обучения на курсе - с весны 2017, потому что его программа на сайте так красиво расписана! И курс не подвел: емкий, интересный, достаточно сложный, но с прекрасным ментором (Ивана я уже знала, обучалась у него раньше) понятный и увлекательный! Это были отличные субботние утра за любимым делом)) Заполнила пробелы в понимании пайплайна, получила отличные обзорки на программы, про которые раньше только слышала и отлично провела время за домашками и их разбором и мощный пинок на развитие своих навыках в мире CG : ) Спасибо Вам огромное, CGF!

Наталья Нестеренко

20 апреля 2017

Курс очень понравился. Изначально подкупил тем, что за его время рассматривается сразу несколько программ, давая общее представление о работе. Понятно, что при таком объеме информации довольно сложно уделить всему много времени, и упор делался на Zbrush. Однако, хотелось бы, чуть-чуть побольше времени уделить работе в Maya, немного сложно усвоить большой объем информации за пару уроков. Но сами уроки очень подробные, так что можно потом сесть и спокойно самому разобраться более детально.

Иван очень хороший преподаватель. Объяснял действительно подробно и понятно, освещая вопросы вроде анатомии или дизайна, которых нет в курсе. Если возникали вопросы, всегда давал на них исчерпывающие ответы. Отдельно хочется поблагодарить за большое количество фидбэка на домашние задание, это очень сильно помогало в работе.

Каких-то особых минусов для меня не было, и в итоге я рада, что выбрала именно ваш курс. Большое спасибо, за полученные знания.

Руслан Кадыров

20 апреля 2017

Курс получился очень познавательным) Во многом этому конечно же способствовал крутой преподаватель. Было всегда весело и интересно слушать. Программа курса имеет хорошую структуру, единственный минус, хотя это скорее минус не самой программы это то, что у многих людей, которые приходят в мир CG, нет классического худ.образования. Этой базы бывает очень сильно не хватает, особенно когда речь идет о персонажах или текстурах. Но несмотря на это, на этом курсе мы все же успели заполнить некоторые моменты из классики, что очень в дальнейшем помогло) Еще одним неудобным моментом оказалось, то что нелегко вести беседу в чате при трансляции. Бывало, что пишешь какой-то вопрос или комментарий, а преподаватель замечает его спустя 10-15 минут и уже непонятно к чему это написано) Может надо какое-нибудь звуковое оповещение...)) В остальном все шикарно. Спасибо за отличный курс!

Наталья Блинкова

20 апреля 2017

Курс произвел самое положительное впечатление.

Я никогда раньше не занималась 3D моделированием и эта сфера казалась очень сложной для освоения. Однако благодаря грамотному и доступному для восприятия преподаванию я поняла все необходимые основы и теперь с большим удовольствием работаю над созданием портфолио.

Особенно хочется отметить профессионализм Ивана Озюмова, который подробно отвечал на все заданные вопросы, делился опытом и подробно разбирал текущие проекты студентов.

Большое спасибо всем специалистам имевшим отношение к организации курса!