Houdini Artist

Евгений Зернов
Lead Artist

«Houdini» - одна из немногих нодовых программ для работы с 3D графикой, получившая широкое распространение в кинопроизводстве благодаря своим возможностям и мощному инструментарию. Работая в «Houdini» становится реально решить практически любую задачу: от генерации объектов, ландшафтов и городов до реалистичных симуляций любой сложности. Именно поэтому, 3D-артисты, умеющие решать задачи в «Houdini», очень ценятся как в России, так и за рубежом.

О чем этот курс?

«Houdini Artist» – это курс, направленный на формирование у слушателей фундамента знаний, необходимого для успешного  освоения профессионального программного пакета «Houdini», используемого для работы с трёхмерной графикой. Курс знакомит с логикой программы и способами ее применения – в процессе изучения программного продукта рассматриваются самые различные области его использования.  Помимо этого, курс «Houdini Artist» даёт возможность ближе познакомиться с рабочими процессами студии – слушателям для самостоятельного выполнения предоставляются задачи из реальных проектов студии. 
Курс подойдёт для тех, кто уже начал знакомиться с данным пакетом или только хочет начать его изучать.


Необходимые навыки:
Владение на базовом уровне одним из пакетов: 3D Max, Maya, Modo, Blender, Cinema 4D или любым другим, школьные знания по математике и желание учиться.


Результат обучения:
Понимание работы программы и костяк знаний для дальнейшей самостоятельной работы. Опыт работы с реальными задачами. Набор полезных инструментов для дальнейшего изучения и более оптимального создания собственных проектов, итоговый собственный проект для портфолио. Сертификат школы CGF Сamp и возможность пройти стажировку в студии с последующим трудоустройством.
 

Программа Курса

1 ОСОБЕННОСТИ HOUDINI

узнаем, как не потеряться в интерфейсе
контексты в гудини, что это и зачем?
obj контекст - назначение, основные параметры объектов в этом контексте

 

2 | SOP КОНТЕКСТ

почему sop является ключевым контекстом в гудини, назначение
типы геометрии
атрибуты и переменные, создание и использование 

 

3 | КОПИРОВАНИЕ И ЦИКЛЫ

как далеко можно зайти в копировании
зачем нам циклы в гудини?
разбор примера реальной задачи из киноиндустрии (заполнение локации)

 

4 VOP КОНТЕКСТ

vop контекст, назначение и принципы работы с ним
шумы и чем они полезны
работа с векторами или "вспоминаем школьную программу"
небольшая вставка по матрицам для самых смелых

 

НАЧАЛО СИМУЛЯЦИОННОГО БЛОКА

 dop контекст, логика и принципы работы
 симуляция частиц, как можно влиять на поведение частиц
 разбор примера реальной задачи из моушен дизайна

 

| ТВЕРДОТЕЛЬНАЯ СИМУЛЯЦИЯ И РАЗРУШЕНИЯ

подготовка моделей и настройка параметров
vellum solver, симуляция деформируемых объектов

 

| VOLUME ОБЪЕКТЫ В HOUDINI

cвойства и применение
cимуляция дымов, основные параметры
разбор реальной задачи: создание песчаной бури

 

| СИМУЛЯЦИЯ ЖИДКОСТИ В HOUDINI

уникальное свойство симуляции жидкости
основные параметры жидкости и их влияние на поведение
разбор реальной задачи из моушен дизайна

 

| ОСВЕЩЕНИЕ И НАСТРОЙКИ РЕНДЕРА

работа с шумом
разделение сцены на слои

 

10 | СОЗДАНИЕ И НАСТРОЙКА МАТЕРИАЛОВ

вывод отдельных компонентов материалов (AOV, diffuse, specular, depth и тд)
использование атрибутов в шейдере
создание и настройка своих кастомных AOV
пример сборки AOV и слоев

 

11 | ПРОДОЛЖЕНИЕ ТЕМЫ ШЕЙДИНГА

дополнительные примеры
шейдим одну из пройденных симуляций, доводим до финальной картинки

 

12 | РАЗБОР ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ТЕМ

вопросы / ответы

дополнительные задания, по желанию слушателей

Дата начала

15 сентября 2019 г.

Продолжительность курса

12 занятий (3 месяца) Занятия проходят один раз в неделю в воскресенье. Продолжительность занятий от 1.5 до 3.5 часов

Стоимость обучения

40 000 рублей оплата полного курса (12 занятий).

Формат обучения

Онлайн

Запись на курс

Открыта

Отзывы слушателей курса

Natalia Konovalova

24 июня 2019

Houdini очень крутой программный продукт, позволяющий делать крутые штуки. Хотелось научиться делать суперские визуальные эффекты. Понятно, что в рамках одного курса это не возможно, потому очень надеюсь на продолжение курса Houdini Artist.

Artemev Kirill

29 января 2019

Отличный курс! Спасибо Евгению за помощь в решении задач и всяческую поддержку на протяжении всего курса. Спасибо Наталье за превосходную организационную деятельность!

Ivan Baryshnikov

29 января 2019

Отличный курс. Убедился в том, что Houdini - программа, в которой нет предела возможностям. Все зависит только от личного желания и головы на плечах. Возникало очень много вопросов по поводу итоговой работы, справляться с которыми помогал преподаватель Евгений Зернов. Все навыки, полученные на курсе, применил в проекте.

Алексей Данилов

25 января 2019

Обучение houdini нельзя назвать легкой прогулкой в сравнении с другими пакетами ПО, поэтому попробовав начать самостоятельное обучение, я пришел к выводу что нужно найти хороший курс. Я выбрал курс HOUDINI ARTIST от CGF, потому как хочется учиться у практиков, у людей которые этим занимаются каждый день и обладают большим опытом. По завершении курса я начал понимать логику программы, узнал достаточно много тонкостей и начал лучше понимать 3d графику в целом. Курс очень ёмкий, в нем сконцентрирован большой объем нужной информации и я очень доволен результатом, если будет продолжение курса - я только за! Хотелось бы сказать Евгению Зернову, огромное спасибо за простое объяснение сложных вещей, и постоянную поддержку! Для меня это был крутой интенсив, я сэкономил много времени и теперь могу развиваться дальше!

Anastasia Godunova

25 января 2019

Мне очень понравился данный курс. Евгений Зернов,прекрасный преподаватель. Он рассказывает все подробно, раскладывает по полочкам. Я никогда до этого не пробовала работать в Houdini, начала учить с чистого листа. И что-то даже начало получаться! Спасибо Евгению!

Евгений всегда отвечает на дополнительные вопросы, даже вне занятий. Это очень спасает.

Надеюсь у вас появится еще курс, на котором можно будет углубить свои приобретенные знания!

Спасибо!