Realistic Animation
Практический тренинг, целью которого является подготовка специалистов, способных по окончании обучения без лишних сомнений выполнять сложные анимационные задачи.
вы научитесь
- Создавать шот на уровне киношной анимации
- Создавать сложных анимационных персонажей
- Начать карьеру в CG студии
Что нужно знать, чтобы пройти курс
- Знать основы Maya
- Интерес к кинопроизводству и компьютерной графике
НУЖНО УСТАНОВИТЬ ПРОГРАММЫ
- Установить Maya
Все используемые в домашних заданиях шоты и риги, будут взяты из фильмов, над которыми работала студия
наши наставники
Программа обучения
Первая Часть Циклы
- Походка четвероногих персонажей.
- Анимация передних лап и грудной части.
- Копирование анимации на остальные части тела
- Вторичные движения
- Рысь пробежка. Лошадь.
- Галоп. Лев.
- Финальные штрихи, делаем рендер для портфолио.
Вторая Часть Анализ шота, планирование работы с различными типами сцен
- Подбор видео референса.
- Работа над шотом одно из проекта студии. Блокинг.
- Фазовка
- Финальные штрихи.
- Разбор сцены на основе трейлера одного из проекта студии
Старт курса 1 марта 2021
Стандарт
- Доступ к предзаписанным видеоурокам
- Групповой чат поддержки с преподавателем
- Индивидуальная обратная связь на домашние задания от преподавателя
- Еженедельные созвоны с онлайн проверкой домашних заданий и разбором ошибок
12 недель - 58 000₽
В нашем кемпе действует рассрочка
наставники
Мищенко Евгений Анатольевич
Lead 3D Animator
Опыт работы:
15 лет
Работал над проектами:
- Ёлки (2010 – 2016)
- Он Дракон (2015)
- Годзилла (2014)
- Шерлок Холмс (телесериал, 2013)
- Август Восьмого (2012)
- Особо опасен (2008)